카카오게임즈 작년 영업손실 396억원…'적자 전환'

황성완 기자 / 기사승인 : 2026-02-11 08:49:44
  • -
  • +
  • 인쇄
매출액 4650억원으로 전년比 26%↓

[메가경제=황성완 기자] 카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 2025년 연간 매출 약 4650억원을 기록했다고 11일 밝혔다.

 

▲카카오게임즈 CI. [사진=카카오게임즈]

연간 매출은 전년 대비 약 26% 감소했으며, 영업손실 규모는 약 396억원으로 '적자전환'했다.

 

2025년 4분기 매출은 약 989억원으로 전년 동기 대비 약 26% 감소했으며, 영업손실은 약 131억원으로 나타났다.

 

2025년에는 신작 출시 공백 및 글로벌 투자 확대 영향이 실적에 반영됐다. 회사는 비핵심 사업을 축소하고 핵심 사업인 ‘게임’ 중심으로 사업 방향을 재정비, 구조적 기반을 강화해왔다.

 

올해는 재원 운용의 유연성을 기반으로 장르 및 PC온라인, 콘솔 등으로의 플랫폼 확장을 본격화한다. 특히 대형 게임의 완성도 및 시장 검증을 거쳐 하반기부터 글로벌 시장을 공략하는 파이프라인을 가시화하며 성장 모멘텀을 확보해 나갈 계획이다.

 

1분기에는 SM엔터테인먼트 소속 아티스트를 모티브로 한 모바일 캐주얼 게임 ‘슴미니즈(SMiniz)’를 선보이며 글로벌 팬덤 캐주얼 장르를 라인업에 추가한다. 이후 대형 신작 ‘오딘Q’와 ‘아키에이지 크로니클’을 통해 ‘오딘’과 ‘아키에이지’ 등 핵심 IP를 PC온라인·콘솔 등 글로벌 플랫폼으로 확장한다.

 

아울러 ▲ 전략 어드벤처 RPG ‘던전 어라이즈’ ▲ 2.5D MMORPG ‘프로젝트 OQ’ ▲ 오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 ‘갓 세이브 버밍엄’ ▲ 서브컬쳐 육성 시뮬레이션 ‘프로젝트 C’ 등 다채로운 신작도 순차 공개할 예정이다.

 

한상우 카카오게임즈 대표는 "지금까지 다져온 구조 개편을 바탕으로 준비 중인 신작들을 가시화할 예정”이라며, “게임 개발에 역량을 끌어모아 자체 IP 확장뿐 아니라, 플랫폼, 장르, 지역 별 다변화된 웰메이드 신작을 선보일 수 있도록 노력하겠다”고 전했다.

[저작권자ⓒ 메가경제. 무단전재-재배포 금지]

뉴스댓글 >

최신기사

1

맘스터치, 일본 FC 사업 속도…연내 11개점 추가 출점·내년 100개 매장 목표
[메가경제=심영범 기자]맘스터치가 일본 프랜차이즈(FC) 사업 확대에 속도를 낸다. 현지 예비 가맹점주를 대상으로 한 프랜차이즈 쇼케이스를 성공적으로 마무리한 데 이어 연내 11개 신규 매장 출점을 확정하며 일본 시장 공략을 본격화했다. 맘스터치는 일본 도쿄 하라주쿠 '맘스터치 솔라도 하라주쿠점'에서 개최한 프랜차이즈 쇼케이스를 통해 일본 F

2

"휴가철 외국인 몰리자"…GS25 해안가 매출 급등
[메가경제=김민준 기자] 여름 휴가철을 맞아 해안 관광지를 찾는 외국인 관광객이 늘면서 편의점 소비도 큰 폭으로 증가한 것으로 나타났다. 22일 GS리테일에 따르면 편의점 GS25는 7월 1일부터 19일까지 위챗페이와 알리페이 등 외국인 결제 데이터를 분석한 결과, 강릉·속초·해운대·제주 등 전국 해안 관광지 인근 100여개 점포의 외국인 결제 매출이 지난

3

"얼려먹는 젤리를 아이스크림으로"…롯데웰푸드, '젤리 먹은 죠스바·스크류바' 선봬
[메가경제=심영범 기자]롯데웰푸드가 본격적인 빙과 성수기를 맞아 대표 아이스바 브랜드인 죠스바와 스크류바를 활용한 신제품을 출시하며 여름 시장 공략에 나선다. 롯데웰푸드는 22일 신제품 '젤리 먹은 죠스바'와 '젤리 먹은 스크류바'를 선보인다고 밝혔다. 이번 제품은 최근 잘파(Z+α)세대 사이에서 인기를 끌고 있는 '얼려

HEADLINE

더보기

트렌드경제

더보기